
Hamburgo, Alemanha – A apoQlar anunciou uma abordagem inovadora para integrar recursos de computação espacial ao treinamento cirúrgico robótico e à supervisão em tempo real, por meio da plataforma HoloMedicine® Robotics. A solução integra perfeitamente o Apple Vision Pro,...

A realidade virtual acaba de dar um passo importante fora da Terra. Segundo publicação recente de Chris Pruett, dois headsets Meta Quest 3 serão enviados para a Estação Espacial Internacional (ISS) ainda neste verão. O objetivo é claro: usar VR...

Hoje eu estava conversando em um grupo de usuários de Meta Quest aqui do Brasil. Um mercado que, sendo bem sincero, a Meta nunca se interessou. A conversa acabou indo para aquele ponto clássico: “o VR morreu”. Eu discordo....

Nem toda experiência em VR precisa ser intensa, cheia de ação ou focada em produtividade. O Lucent VR – Relax and Explore vai exatamente na direção oposta. Ele propõe algo mais simples e, ao mesmo tempo, mais difícil de encontrar hoje:...

“Construa uma vez. Mantenha para sempre.” Essa é a proposta do BlockWorks, um aplicativo que explora um dos conceitos mais interessantes da computação espacial: a permanência. Em vez de criar experiências descartáveis, o app transforma o ambiente do usuário...

Toda vez que surge uma nova tecnologia com a promessa de “resolver tudo”, eu vejo o mesmo movimento se repetir. Primeiro vem o encantamento, depois a corrida para não ficar de fora e, só mais tarde, a conversa sobre...
Imaging Above Everything

© 2026 Todos os direitos reservados por MundoXR Brasil
Criado por Gabriel Martinez