Realidade Virtual é usada em presídios da Namíbia para ajudar na ressocialização de presos

A Cluster Inc. realizou um estudo demonstrativo de um sistema de apoio à reabilitação e reintegração social de reclusos utilizando tecnologia de VR (realidade virtual) num centro correcional na República da Namíbia.

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Este projeto, encomendado pelo governo japonês, visa aprimorar a autoeficácia e as habilidades de controle emocional dos detentos por meio de treinamento de resposta a crises em um ambiente de realidade virtual, contribuindo assim para a prevenção da reincidência. No workshop realizado em Windhoek, capital da Namíbia, de 10 a 12 de março de 2026, esteve presente o Embaixador Extraordinário e Plenipotenciário do Japão na Namíbia, Shinichi Asazumi. Foram ministrados treinamentos sobre a operação do sistema para funcionários do Serviço Penitenciário da Namíbia, e testes de experiência em realidade virtual foram realizados com os detentos. Exemplos de implementação da tecnologia de realidade virtual em prisões de outros países também foram compartilhados.

Prevenir a reincidência é um desafio global no campo da justiça criminal. Em países em desenvolvimento, em particular, a falta de pessoal especializado e de infraestrutura de apoio dificulta a implementação de programas eficazes de reabilitação e reintegração. Na Namíbia, crimes violentos como agressões decorrentes do consumo problemático de álcool e crimes relacionados a drogas ilícitas são problemas sociais significativos.

Este projeto se posiciona como a terceira fase de um projeto de pesquisa sobre “reabilitação digital” em prisões, que a UNAFEI vem conduzindo em conjunto com o UNICRI desde o ano fiscal de 2023. Por meio de pesquisa demonstrativa utilizando tecnologia de realidade virtual, o projeto visa construir um novo modelo de apoio à reabilitação e à reintegração social em países em desenvolvimento.

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O projeto é considerado uma etapa importante para usar tecnologia de forma socialmente positiva, especialmente em países em desenvolvimento que enfrentam desafios no sistema prisional.

Aqui no MundoXR Brasil vemos mais uma prova de que o VR não serve apenas para games e entretenimento, ele tem grande potencial para educação, saúde e reabilitação social.

Fonte e matéria completa : Cluster Corporation / PR Times

Rafael Torres

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